- 53
- 2 388 854
Evgen Zloi
Приєднався 15 кві 2020
Добро пожаловать на страницу обычного чела из инета, который проходит игры на харде (и чаще всего на 100%). После чего его распирает изнутри, и он обязан высказать своё очень важное мнение.
Если есть какое-то предложение пишите на закреплённую почту (отвечаю так скоро, как могу).
Если есть какое-то предложение пишите на закреплённую почту (отвечаю так скоро, как могу).
Вы обязаны пройти StarCraft II ПО-НАСТОЯЩЕМУ
Данный обзор довольно необычный. Я расскажу о том, как фанаты сделали собственный хардмод в StarCraft II. Надеюсь, что после просмотра вы будете достаточно заинтересованы чтобы попробовать этот "хардмод" лично.
Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:43 Кампания игры
03:41 Первое знакомство с Кошмаром
07:47 Эксперт
08:47 Отличия Кошмара от Эксперта
11:52 Изменения в Кошмаре
15:48 Игра профи
18:02 Финальная миссия
21:55 Итоги
Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:43 Кампания игры
03:41 Первое знакомство с Кошмаром
07:47 Эксперт
08:47 Отличия Кошмара от Эксперта
11:52 Изменения в Кошмаре
15:48 Игра профи
18:02 Финальная миссия
21:55 Итоги
Переглядів: 27 375
Відео
Вы обязаны пройти Dishonored ПО-НАСТОЯЩЕМУ
Переглядів 120 тис.21 день тому
В сегодняшнем видео я расскажу про несостыковки нарратива и геймплея в Dishonored. А так же покажу, как можно «по-настоящему» пройти игру и получить дополнительное удовольствие. Надеюсь, что после просмотра вы будете достаточно заинтересованы чтобы попробовать этот "хардмод" лично. Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Таймкоды: 00:00 Вступление 01:03 Нарратив 04:11 Возможности Корво 06:1...
Вы обязаны пройти Doom ПО-НАСТОЯЩЕМУ
Переглядів 59 тис.Місяць тому
Сегодня я расскажу про всевозможный опыт, который можно получить во время игры в Doom. Приятного просмотра! Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Таймкоды: 00:00 Вступление 00:49 Уровни сложности 03:00 Поломанный баланс игры 06:07 Кошмар 11:20 Что же не так с балансом 07:00 Кривая сложности 15:52 Абсолютный кошмар 18:10 Итоги
Вы обязаны пройти Katana ZERO ПО-НАСТОЯЩЕМУ
Переглядів 100 тис.Місяць тому
Сегодня я расскажу про контент для избранных в Katana ZERO. Надеюсь, что после просмотра вы будете достаточно заинтересованы чтобы попробовать всё лично. Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Таймкоды: 00:00 Вступление 00:39 Нюансы 02:08 Противники 03:42 Способы избавиться от врагов 05:05 Слоу Мо 07:00 Титры 07:37 Спидран-мод 11:36 Секреты 13:15 Хардмод 18:16 Итоги
Вы обязаны пройти Hollow Knight ПО-НАСТОЯЩЕМУ
Переглядів 251 тис.2 місяці тому
Сегодня я расскажу про всевозможный опыт игры в Hollow Knight. Надеюсь, что после просмотра будете достаточно заинтересованы чтобы пройти описанный путь лично. Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Таймкоды: 00:00 Вступление 00:34 Начало игры 02:16 Изучение карты 05:24 Сломанный баланс 08:18 Первая концовка 10:58 Настоящее прохождение 12:30 Пантеоны 14:13 Остальные концовки 14:59 Пятый па...
Пристальный взгляд новичка на Мир Танков | 2024
Переглядів 6 тис.3 місяці тому
Сегодняшнее видео посвящено всем известной игре - Миру Танков (aka World of Tanks). Это первый полноценный обзор мультиплеерной игры, в новом для меня амплуа. Если подобный формат стрельнет, буду его улучшать, пока буду пробовать другие многопользовательские игОры. Таймкоды: 00:00 Вступление 00:51 Первый запуск 01:53 Пробую ПТ 11:03 Пробую САУ 15:21 Пробую Легкий танк 19:11 Пробую Средний танк ...
САМАЯ ЧИЛОВАЯ ИГРА-АНТИСТРЕСС | Webbed
Переглядів 2,9 тис.5 місяців тому
В сегодняшнем обзоре одна из лучших игр-антистресс - Webbed. Надеюсь вы заинтересуетесь и поиграете в этот шедевр лично.
Удалённая игра про Человека-Паука за 127 тыс. руб. | Spider-Man: Shattered Dimensions
Переглядів 4,3 тис.6 місяців тому
В сегодняшнем обзоре удалённая из стима Spider-Man: Shattered Dimensions. Проект, в который я играл ещё в детстве. Вот и решил проверить, прошла ли эта игрушка проверку временем или мои воспоминания слишком всё приукрашивали, ведь до новой игры от Инсомниаков я считал именно эту часть лучшей среди старых игр про Человека-Паука. Таймкоды: 00:00 Начало 00:28 О чём игра 01:10 Описание паучков 02:2...
Вы обязаны пройти Ghostrunner ПО-НАСТОЯЩЕМУ
Переглядів 310 тис.6 місяців тому
Сегодня в обзоре я рассказываю не совсем про игру, а скорее про опыт игры в режиме Хардмод такой игры как Ghostrunner. Надеюсь, что после просмотра этого видео вы хотя бы добавите игру в вишлист, а может и сразу ринетесь в бой. Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Таймкоды: 00:00 Начало 00:35 Компанию 08:51 Хардмод 13:02 Дополнительный контент 14:55 Ghostrunner 2
Выполняю 1000+ достижений в Minecraft
Переглядів 2,6 тис.7 місяців тому
В сегодняшнем видео я расскажу о том, как выполнял (не один) достижения в Minecraft с паком BlazeAndCave's Advancements на 1000 ачивок. Начал с одной ветки, продолжение зависит от вашей заинтересованности.
Продолжение, которое никто не ждал | Killing Floor 3
Переглядів 44 тис.7 місяців тому
Сегодня у нас ностальгический обзор целой линей игр Killing Floor. Надеюсь будет интересно послушать как раньше школьники могли профукать своё детство и юношество. Таймкоды: Вступление 00:00 Про Killing Floor 1 00:24 Про Killing Floor 2 06:33 Про Killing Floor 3 09:37
МЕХАНИКА ИСПОРТИВШАЯ ИГРУ | Batman: Arkham City
Переглядів 6 тис.7 місяців тому
В этом обзоре я расскажу о том, как большая ошибка гейм-дизайнера испортила превосходный проект. Batman: Arkham City и большая часть дополнительного контента выполнена на очень достойном уровне, но нервы подпорчены, а платина заброшена. Почему? Узнаете в процессе просмотра. Ссылки на соцсетки для заинтересованных: Вк: ochenzloiclub Телега: t.me/ochenzloiclub
Стоит ли проходить Divinity: Original Sin 2 на 100%?
Переглядів 6 тис.8 місяців тому
В этом обзоре мы кратко рассмотрим, стоит ли проходить Divinity: Original Sin 2 на 100%. Видео вышло слегка сумбурным и не столь информативным как обычно, потому что, признаюсь честно, мне было в падлу делать его)) Я действительно не увидел смысла разжёвывать основы, о которых и так все знают и выпускать минутное видео, где я скажу пару слов тоже было бы глупо. Вот и получилось, что получилось.
ПОЛНЫЙ разбор Genshin Impact. Стоит ли начинать в него играть?!
Переглядів 4,4 тис.9 місяців тому
ПОЛНЫЙ разбор Genshin Impact. Стоит ли начинать в него играть?!
Вы обязаны сыграть в эту серию TD!!! [Kingdom Rush]
Переглядів 50 тис.10 місяців тому
Вы обязаны сыграть в эту серию TD!!! [Kingdom Rush]
Сломал геймпад из-за платины в Metal Gear Rising: Revengeance
Переглядів 4,1 тис.11 місяців тому
Сломал геймпад из-за платины в Metal Gear Rising: Revengeance
Вы обязаны пройти Metal Gear Rising ПО-НАСТОЯЩЕМУ
Переглядів 68 тис.11 місяців тому
Вы обязаны пройти Metal Gear Rising ПО-НАСТОЯЩЕМУ
Есть только ты, твой товарищ и 3 акулы | Raft
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
Есть только ты, твой товарищ и 3 акулы | Raft
Продал какули слаймов за платину в Slime Rancher
Переглядів 1,8 тис.Рік тому
Продал какули слаймов за платину в Slime Rancher
Непутёвый симулятор грабителя - PAYDAY 2
Переглядів 14 тис.Рік тому
Непутёвый симулятор грабителя - PAYDAY 2
Поднял все предметы ради платины в The Binding of Isaac: Repentance
Переглядів 81 тис.Рік тому
Поднял все предметы ради платины в The Binding of Isaac: Repentance
Прошёл на 100% The Binding of Isaac: Repentance
Переглядів 125 тис.Рік тому
Прошёл на 100% The Binding of Isaac: Repentance
7 Days to Die - Minecraft для бедных, Unturned для богатых
Переглядів 7 тис.Рік тому
7 Days to Die - Minecraft для бедных, Unturned для богатых
Прошёл на 100% Tom Clancy’s The Division
Переглядів 41 тис.Рік тому
Прошёл на 100% Tom Clancy’s The Division
Прошёл на 100% Lego Batman: The Videogame
Переглядів 46 тис.Рік тому
Прошёл на 100% Lego Batman: The Videogame
Но у меня нет компуктера чтоб сыграть в бездонатную версию😢
Няшность :3
Чувак, это уже прям идиотизм. Хотя бы прошёл эксперт перед тем как делать ролик и проводить какой-то глубокий анализ. А эксперт нифига не такой легкий каким кажется изначально. Кошмар создан для тех кому не хватило стандратной сложности и они хотят больше. К тому же кошмар нечестен к игроку. И вывод про профи в корне не верен, я например совсем не могу назвать себя профи(А я наиграл за всю жизнь примерно так 3-4к часов в SC2), но проходил моды сложнее кошмара(китайские моды такие китайские). Вся разница в подходе, кибер котлета не пройдет с носкока кошмар, как и одолевший кошмар не станет про игроком так как ПВЕ и ПВП это разные вещи. Насчет последней миссий, она и в эксперте надирает зад.
Достижение получено: пройти технодемку
Какое к черту разгорелся!? Я до 1-й концовки еле дошёл и мне уже тогда игра надоела, хоть она и бесподобна😑
Автор🤡, ты или всё ради кликбейта и комментов сделал, или я не знаю даже как твой метод игры позволил тебе её до конца добежать. Ты или намеренно играл как... не очень хороший игрок, или у тебя действительно всё грустно с умением играть в такие игры. Ты играешь не в КС или Каловдутие. Это, мать его, DOOM. Ты должен разбивать врагу крышу быстрее, чем он разобьёт её тебе, если речь идёт о "кошмаре", или о его "абсолюте". Касательно сложности в плане упоминаемой тобой разницы между разными уровнями: ты забыл упомянуть важную фичу. В Этёрнале она ощущается гораздо сильнее, но её отработка прошла именно в части 2016ого года. В зависимости от выбранного уровня игра применяет к тебе разную математику именно что числа атакующего тебя одновременно врагов. Не знаю привязано ли это к конкретным аренам, но чем выше общая сложность - тем больше врагов будут иметь одновременное разрешение на атаку персонажа. Именно поэтому скалирование прочности врагов в сложностях отсутствует как таковое, ведь при наличии механики упомянутой выше она просто не нужна. Количество демонов на аренах аналогично одинаковое. 9:25 "Но как ни крути, рано или поздно хп и патроны будут близки к нулю" Учитывая как ты обгадил механику добиваний и бензопилы - я не удивлён что для тебя это стало проблемой. Если ты играешь в DOOM в режиме хомячка с тоннельным зрением, и напрочь забываешь как выглядит арена и враги на ней после первого же добивания, мне страшно подумать как ты в реальности справляешься с обыденной жизнью. Потому что это всё равно что при мытье посуды поставить на полку уже вымытую чашку и тут же забыть где у тебя раковина и что в ней ещё лежит чтобы вымыть. Можешь считать что да - я в лоб говорю что ты просто слаб, если это не кликбейт (в чём я сомниваюсь). 17:43 "В данном проекте вас запирают в малюсенькие комнатушки" Драка на этом моменте в видеоряде намеренно показывает действительно одни из самых узких мест для боёвки. Но тебе туда и не засовывают по 3 пинки с разных концов вентиляции. Игра НИГДЕ не кидает непосильных или несправедливых челленджей, как это делает, например, Кайзеровская кампания для Eternal'а. (Отдельный привет разработчику, это 3.14здец). Возвращаясь к предыдущему абзацу, если пара зомби в вентиляции или любом ином узком проходе (а игра не на них построена, арены там весьма просторные в большинстве своём) для тебя проблема, ты - слаб. (Ну и да, этот же тайминг - играешь буквально как в КСку какую нибудь, показываясь на полмиллиметра из-за угла ради выстрела.) То, что игра с придрочкой превращается в использование подобранной тобой меты - поздравляю, ну а какая игра так не работает? Ты находишь удобный для себя паттерн игры и... играешь? Если для тебя это что-то плохое - странный ты человек, мягко говоря. В целом, глядя на твои (?) футажи в этом видосе я могу заявить что играешь ты... как минимум средненько. В таком случае да, уровни дальше ультра-жестокости для тебя действительно противопоказаны. (7:28 12:01 15:44 и ещё много моментов, мне лень выискивать буквально каждый) Ну и да. "Сюжета в Думе нет"? Поздравляю, можешь смело вешать себе тэг #ниосилил. Nuffsaid.
На высокой сложности "ИИ" совершенно иной, и даже если бы скорость не повышалась и не было бы преимущества - игра всё равно стала бы порядково сложнее. Видимо Вы Сэр таки не играли в игру, а нарезали чьи то ролики...
Я не один занимался этой хернëй
Ну на тебя напал эффект кошмара эксперт для игрока который первый раз зашёл в ск будет тем самым кошмаром оч сложно лично мне было даже на ветеране
я кабачок, смотрел видео до конца, сам игру прошёл, пускай и не на S ранг, но на всех сложностях(кроме лёгкой) и считаю, что это действительно крутой проект(титры не в счёт)
Я хотел сразу максимальный уровень сложности поставить, но сука нельзя. (Я решил для себя сделать такой челлендж - любую игру, которую я буду проходить,я буду сразу проходить на максимальном доступном уровне сложности)
Я бы в конце добавил проходжение з рандомайзером комнат и вещей)
Первую миссию можно не просто пройти на призрака и без убийств, но ещё и не прикасаясь ни к одному стражнику, да же после выхода из камеры, где казалось бы, единственный выход перекрывает стражник, на деле можно перелезть через стенку и прокрасться вдоль стены
Финальная миссия заставила меня буквально открыть гуглдок на втором экране и после каждого сейва записывать порядок дальнейших действий. Так и проходил. Сейв, игра, огребание, релоад, планирование, исполнение, Сейв. Это был ад. Что в целом соответствует лору)
У меня ачивка с детьми зависла на 23 из 25. Хз, как вылечить. Хотя разборка вещей в хлам вроде двигается
24:20 -} 26:00 кринжанул так кринжанул
Разбор игры вышел неплохой, и прошло два месяца уже, но немного критики всё-таки выдам. На превью подпись "платиновая душа" (не "стальная") и фраза "пройти по-настоящему". У меня как прошедшего 112% и почти P5 (отдельно до лучезарности + светозарную лучезарность если я не забыл её имя) первым делом возникла мысль о том что вышел какой-нибудь годный мод по аналогии с Pale's Court, который "раскроет игру" в каком-либо плане, переосмыслит или сделает с игрой ещё что-нибудь хорошее. Видео на полчаса, из них я терпеливо пересматривал всё, что я уже знаю, в надежде где-то найти связь начала видео с концом. Оказалось, это две разные темы: разбор видео и разбор активностей, до которых добираются не все игроки в HK, с единственным переходом мол "игрок не задумывался". Без негатива, но это кликбейт и он выглядит грустно. Было бы здорово хотя бы добавить после названия видео "| Разбор игры" или что-то такое
одна из моих самых любимых серий , проходил много раз и прохождение без способностей и убийств это прекрасно
Помоги я прошел игру без убийств, поднятия тревоги и прокачки способностей получил достижение тень и по большей части плоть и сталь а чистые руки нет хотя в конце каждого задания показывало что я никого не убил
Возможно ты словил неприятный баг (если ты действительно никого не убивал, в том числе и ключевых жертв).
@@evgenzloi я даже только что проверил везде показывает что без убийств и всех ключевых жертв тоже не убивал
После баланса дропнул видос Лютая дичь
Сейчас в игре заданки из-за сериала , где нам дают 5 легендарок.
Ну, я наконец добрался до Дума 2016, на ультра насилии мне пока нравится, хотя, я прошёл большую часть игры
Что за бред, по сюжету я палач рока, которого боятся все орды демонов, истребляю все на своем пути, безжалостный убийца, а на кошмарном уровне сложности надо шкериться по углам, прячась от демонов. Это уже какой то сурвайвор, а не экшн шутер.
15:02 более 50??? их там всего 42
Я напомню что игроков, которые смогли пройти 5 пантеон около 3%, а этот гений говорит что каждый должен его пройти. Ещё и говорит, что путь боли изи.....пиздец
Построить пво? не Построить по паре бункеров? не Строить морпехов гоняя их туда сюда от высадки к высадке? ДА
аля видео крутое, я малосольный огурчик
Я вот не знаю, подушную я или нет, но на ПК я получил платину вообще без проблем. Я тоже, как и автор решил пройти на платину и когда сам увидел это достижение так же подумал, но в инете я просто нашёл способ как можно вообще без доната её получит, по сколько это ПК, а как всем известно это довольно удобное устройство, и я просто взял и скачал карту чела у которого были все леги, и зайдя на карту спокойной получил это достижение
А вот ничего-то ты и не понял про игру! Авторы исследуют вопрос: что будет, если убить всех плохих? А у тебя просто история про ниндзю в двух версиях.
Самое страшное в Старкрафте это выбивать ВСЕ ДОСТИЖЕНИЯ
0:11 BG3
Не совсем подходит, но в the legend of zelda ocarina of time, можно парировать атаки финального босса банкой.
Получил 5 легендариков за 12 часов. Не потратил ни копейки. Но вот в последние 5 часов ни одного (наиграно 20)
Пересказ ролика в кратце: Очередной тру "соулс" лайкер заявляет о том, что нужно пройти всю игру 10 раз, вылизать каждый угол и самое главное убить каждого босса с 1 хп без кнопок WASD, только тогда И ТОЛЬКО тогда ты получишь то самое, ну знаете, ИСТИННОЕ удовольствие от геймплея. Нет, конечно автор ролика не имеет ничего против тех нубов, которые прошли игру всего раз на обычной сложности с ТАЛИСМАНАМИ XDDD и радостные вышли из неё, но ребят, лол, хватит позориться, зашли обратно и прошли её на платину за сутки А, ну и в конце сказать, что это всё не обязательно и по сути спустить весь смысл ролика спустить в водоворот P.s. Без негатива
Нубас)
Прозвучит как пиздеж, но лет 9 назад проходил в день раза по 2-3, минимум месяца четыре, короче 200+ прохождений точно есть, и только после полгода купил лицензию, стыдно было ахаха
14:38 37 часов в игре, 6 раз переходил сюжет,51 достижений и только сейчас узнаю о выступах по которым можно было пройти
Вместо тысячи слов: кошмарно Васянский уровень сложности
Дада я тот самый человек который прошел порт на мобилки
А otxo будет? :3
Пока что в планах нет
@@evgenzloi ладненько
Да-а-а, помню на работе играл в нерабочее время, чуть что "а-а-а-а, проклятье, меня увидели\услышали, перезагрузка..." 😆
Тав вот как чувствуется настоящая чистая зависть...
Не согласен. Продолжение однозначно надо
спасибо, ты убедил меня получить все достижения
ты прав чувак, твое видео нельзя назвать крутым, потому что оно просто ахренительное и ты сам ахренителен!
Террарию можно проити с помощью эля
Игра шикарная. Было убежище на часов 400, года полтора играл. Ачивки все открыты были. Самое сложное - открыть всех питомцев. Хоть это и не ачивка, чисто для меня логический конец. С десяток питомцев так и не выбил
"Для скрытного прохождения без убийств вам ничего кроме ваших глаз и телепортации первого уровня не нужно". Полностью согласен. Это немного не в тему видео, но во второй части уровни построены так, что для этого не нужно даже телепортации, особенно учитывая то, что можно выбрать вариант игры без способностей вообще. В таком режиме проходить без убийств и обнаружений ещё тяжелее, но и удовольствия от пройденной игры куда больше. Порою удивляешься как много ты упускаешь просто потому, что можешь телепортироваться мимо некоторых мест.
И да, я прошёл игру в таком режиме, правда я не уверен что тогда смог получить ачивку за прохождение без обнаружения. А вот Призрачную тень в первой части я получил точно, это было второе или третье прохождение и я делал его именно с целью получить их
ах ты чертяка! я снова её пройду
Очень понравилась отсылка на Assassin's creed, Сбор флагов в первой части и перьев во второй это реально отдельный вид издевательства над игроком
ещё один мужик который как и разрабы рассказывают как в иммерсив сим играть правильно
единственное что портит игру с такой большой вариативностью это не двусмысленные намеки что мы при убийствах плохой персонаж а при без убийств хороший типа. Хотя блять даже в рабство ту телку отдать или клеймо еретика повесть и его через два дня сожгут куда милосерднее чем просто убить?
это вот ты говоришь куда более изощеренный но долгий путь, но это вообще хуже смерти для кембепела очевидно будет когда ему клеймо еретика повесят, он либо двинется башкой либо его сожгут либо выпилиться. НО ЗАТО КОРВО ЕГО НЕ УБИВАЛ ХАОС НИЗКИЙ ВАЙ ВАЙ КАКИЕ РАЗРАБЫ МАЛАЦЫ. Вот это я ещё помню что можно женщину отдать её фанатику что сразу видно шиз который её заберет и будет держать в каком-то роде рабства что первое в голову приходит, ну это да ваще заебись!